سلسلة ألعاب Metal Gear Solid تتجاوز كونها مجرد قصة تروي مغامرات جندي واحد باسم سنيك، لتشكل عالمًا زاخرًا بالشخصيات، حيث تتجسد نسخ متعددة من سنيك، تتشارك في الاسم لكنها تتميز بسمات شخصية فريدة ومسارات متباينة ضمن الحبكة المعقدة التي أبدعها هيديو كوجيما.
Solid Snake يتربع على عرش الشهرة في السلسلة، فهو بطل الأجزاء الرئيسية ومحور الأحداث، لكنه ليس سنيك الوحيد. نجد أيضًا Naked Snake، الذي تحول لاحقًا إلى Big Boss الأسطوري، وPunished Snake المعروف أيضًا بـ Venom Snake، وLiquid Snake الذي يعيش صراعًا وجوديًا عميقًا، وصولًا إلى Solidus Snake الذي تبوأ منصب رئيس الولايات المتحدة.
على الرغم من أنهم يحملون جميعًا لقب “سنيك”، إلا أن كل واحد منهم يجسد جانبًا متميزًا من فلسفة اللعبة، بدءًا من الجندي المثالي، مرورًا بالثائر المتمرد، وصولًا إلى الكيان المعذب الذي يسعى جاهدًا للعثور على هويته. كل “سنيك” يمثل حقبة في تطور السلسلة، وكل منهم يضيف بُعدًا جديدًا من العمق والتعقيد إلى عالم Metal Gear المترامي الأطراف.

لماذا تتعدد شخصيات سنيك في ألعاب ميتل جير؟
تعدد شخصيات “سنيك” في سلسلة Metal Gear ليس مجرد مصادفة عابرة، بل هو جزء لا يتجزأ من الحبكة المعقدة والمتشابكة التي نسجها المبدع هيديو كوجيما، بهدف استكشاف مفاهيم جوهرية مثل الهوية، الوراثة، والرمزية في السياق العسكري.
فيما يلي الأسباب المحورية وراء هذا التعدد:
- أثر الوراثة والاستنساخ
- الشخصية الجوهرية والأساسية هي Big Boss، الجندي الأسطوري الذي لا يشق له غبار.
- تم استنساخه لإنتاج ثلاث شخصيات فريدة تُعرف باسم “أبناء Big Boss”، وهم:
- Solid Snake – البطل المحوري في أغلب أجزاء السلسلة.
- Liquid Snake – الخصم اللدود في Metal Gear Solid.
- Solidus Snake – شخصية محورية في Metal Gear Solid 2.
- كل واحد من هؤلاء الأبناء يمثل جانبًا مختلفًا من شخصية Big Boss، مما يخلق صراعًا فلسفيًا عميقًا حول مسألة "من هو الأجدر بحمل إرثه؟".
- الرمزية العميقة والتسميات
- اسم "سنيك" يُستخدم كرمز دائم للجندي المثالي الذي لا تشوبه شائبة أو العميل المتخفي البارع.
- هناك شخصيات أخرى بارزة، مثل:
- Naked Snake (الاسم الأصلي لـ Big Boss في شبابه).
- Venom Snake – شخصية بديلة تمثل تحريفًا سرديًا ذكيًا في Metal Gear Solid V.
- هذه التسميات تعكس بجلاء تطور الشخصية أو التحولات العميقة في الأيديولوجيات عبر مسارات الزمن.
إليكم جدولًا شاملاً يسلط الضوء على أبرز نسخ شخصيات "سنيك" في سلسلة Metal Gear، مع توضيح الدور المحوري لكل شخصية واللعبة التي ظهرت فيها للمرة الأولى:
اسم الشخصية | الدور المحوري | اللعبة التي ظهر فيها لأول مرة |
Big Boss | الأب المؤسس، الجندي الأسطوري، مصدر عملية الاستنساخ | Metal Gear (1987) |
Naked Snake | الاسم السابق لـ Big Boss، البطل في شبابه | Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) |
Solid Snake | البطل الرئيسي، أحد النسخ المستنسخة من Big Boss | Metal Gear (1987) |
Liquid Snake | الخصم اللدود، يسعى جاهدًا للاستحواذ على إرث Big Boss | Metal Gear Solid (1998) |
Solidus Snake | نسخة ثالثة، والرئيس السابق للولايات المتحدة | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) |
Venom Snake | شخصية بديلة تمثل خدعة سردية، القائد الظاهري | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) |
Old Snake | نسخة متقدمة في العمر من Solid Snake | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) |
ملاحظات إضافية:
- Big Boss هو الأصل بلا منازع، وكل الشخصيات الأخرى (Solid, Liquid, Solidus) هي نسخ مستنسخة منه.
- Venom Snake ليس نسخة وراثية، بل هو جندي خضع لعملية معقدة للتلاعب بذاكرته ليظن أنه Big Boss نفسه.
- Old Snake هو نفسه Solid Snake، إلا أنه في مرحلة الشيخوخة المتسارعة بسبب تأثيرات الاستنساخ الوراثي.
التسلسل الزمني داخل عالم Metal Gear
فيما يلي التسلسل الزمني للأحداث في سلسلة Metal Gear داخل عالم اللعبة، مرتبة بناءً على الترتيب التاريخي للأحداث وليس وفقًا لسنة إصدار الألعاب. هذا الترتيب يساعدك على استيعاب تطور الشخصيات، وخاصة شخصية "سنيك"، بطريقة منطقية ومتسلسلة:
السنة | اللعبة | الشخصية الرئيسية | أبرز الأحداث |
1964 | MGS3: Snake Eater | Naked Snake (Big Boss) | بداية مسيرته المهنية، يحصل على لقب "Big Boss" |
1970 | Portable Ops | Big Boss | يتمرد على الحكومة ويقوم بتأسيس FOXHOUND |
1974 | Peace Walker | Big Boss | يقوم ببناء منظمة MSF ويواجه السلاح المدمر Peace Walker |
1975 | Ground Zeroes | Big Boss | هجوم مروع على القاعدة الأم، بداية التحول الجذري |
1984 | The Phantom Pain | Venom Snake | تأسيس Diamond Dogs، والخدعة الكبرى المتعلقة بالهوية |
1995 | Metal Gear | Solid Snake | أول مهمة قتالية ضد Outer Heaven بقيادة Big Boss |
1999 | Metal Gear 2: Solid Snake | Solid Snake | مواجهة جديدة مع Big Boss في زنجبار لاند |
2005 | MGS1 | Solid Snake | مواجهة شرسة مع Liquid Snake، وتدمير Metal Gear Rex |
2007-2009 | MGS2: Sons of Liberty | Raiden / Solid Snake | ظهور Solidus Snake، وأزمة الحرية الملتهبة |
2014 | MGS4: Guns of the Patriots | Old Snake | نهاية عصر الجنود، وموت Big Boss الأسطوري |
2018 | MGS: Rising Revengeance | Raiden | صراع طاحن ضد شركات الحرب الخاصة |
ملاحظات بالغة الأهمية:
- في لعبة The Phantom Pain، لا يمثل Venom Snake شخصية Big Boss الحقيقية، بل هو جندي خضع لعملية معقدة للتلاعب بذاكرته ليصبح "الظل" الذي يحافظ على هوية Big Boss الحقيقية.
- Solid Snake هو البطل الكلاسيكي المحبوب، لكنه يتحول في MGS4 إلى شخصية "Old Snake" بسبب الشيخوخة المبكرة الناتجة عن الاستنساخ.
- يبدأ Raiden كشخصية بديلة في MGS2، لكنه يتطور ليصبح بطلاً مستقلاً تمامًا في Rising.